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Licenciatura em Tecnologia de Informação Visual

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  • Objectivos
    A informação visual tem hoje implicações profundas em múltiplas áreas da actividade humana, desde as novas formas de acesso à informação e trabalho em ambientes distribuídos, à comunicação visual e ao trabalho de projecto, desenvolvimento e produção de novos produtos e equipamentos. Por isso, o pensamento visual e a expressão através de diferentes suportes visuais são hoje competências básicas para a utilização produtiva de todos os recursos que as novas tecnologias de geração e processamento de modelos geométricos e informação visual digital suportam. A Licenciatura em Tecnologias da Informação Visual foi estruturada em torno de três vectores de conhecimento – Computação, Geração e Processamento de Imagem e Design – que permitirão aos estudantes adquirir um conjunto de competências científicas e tecnológicas relevantes neste contexto de desenvolvimento de novas capacidades pessoais e profissionais.
  • Dirigido a
    A licenciatura em Tecnologias da Informação Visual está estruturada em oito semestres lectivos, sendo um semestre de Projecto. Para a conclusão da licenciatura serão necessários 64 créditos ECTS na área da Matemática, 56 créditos ECTS na área da Computação, 88 créditos ECTS na área de Geração e Processamento de Imagem e 24 créditos ECTS na área do Design. À disciplina final de projecto correspondem 16 créditos ECTS. As disciplinas de Inglês I e Inglês II funcionam em regime livre, destinam-se essencialmente a estudantes com poucos conhecimentos de língua inglesa, e valem zero créditos.
  • Titulação
    Licenciatura em Tecnologia de Informação Visual
  • Conteúdo

    1   Álgebra Linear e Geometria Analítica    
    1  Cálculo I
    1  Programação


    2   Calculo III    
    2  Geometria Afim e Projectiva  
    2  Probabilidades e Estatística
    2  Redes de Computadores
    2  Bases de Dados  
    2  Cálculo III  
    2  Computação Gráfica  
    2  Design Gráfico  
    2  Sistemas Operativos  

    3       Introdução à Optimização    
    3  Introdução à Produção de Video Digital (*)
    3  Modelação Geométrica
    3  Geometria de Formação de Imagem  
    3  Gestão da Informação e do Conhecimento  
    3  Modelos Computacionais de Iluminação e Radiância  
    3  Processamento de Imagem

    4   Ambientes Virtuais  
    4  Comunicação de Áudio e Vídeo
    4  Design Industrial  
    4  Interacção Homem-Máquina  
    4  Metodologias Digitais para Narrativa  
    4  Projecto  
    4  Visão por Computador (*)

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