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Curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos - Semi-presencial

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  • Conteúdo

    "Prepare-se para ser um profissional especializado no desenho e modelação 3D para videojogos"


    Apresentação.

    O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.

    A indústria dos videojogos encontra-se em ascensão e a tendência é que assim continue. Sendo a principal forma de entretenimento a nível global, esta indústria gera mil milhões de euros anuais e necessita, cada vez mais, de profissionais especializados em todas as fases relacionadas com a criação e desenvolvimento de videojogos.

    O avanço tecnológico é constante e exigente. Hoje em dia a Modelação 3D é parte integrante e vital na criação de videojogos. Desde o detalhe das personagens às animações, esta permite que o mundo da ficção, quase se misture com o real.


    Com esta formação de Desenho e Modelação 3D para Videojogos, aprenderá as bases e os fundamentos do desenho, criando personagens e cenários. Aprenderá também a utilizar o 3D Autodesk Maya, software de animação e modelação, uma das ferramentas de animação mais utilizadas na indústria dos videojogos, com a qual realizará modelação low poli, props e cenários.

    Por outro lado, irá conhecer e explorar o Zbrush, software de Modelação e escultura 3D, com a qual realizará modelação orgânica e criará uma personagem. Com este software realizará texturização e aprenderá a incorporar essas texturas no Maya.

    *A licença do Zbrush encontra-se incluída na formação.

    Esta formação compreenderá o trabalho de um designer e modelador na indústria de videojogos e como entrar e permanecer nesta área.


    Objetivos:

    Ao longo do curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos pretendemos que atinja os seguintes objetivos:
    • Aprender os princípios básicos do Desenho;
    • Conhecer os elementos básicos de um objetivo 3D;
    • Conhecer os diferentes tipos de perspetiva;
    • Aprender a desenvolver uma ideia;
    • Aprender a criar um concept art;
    • Conhecer os diferentes tipos de programas 3D existentes;
    • Distinguir todos os tipos de textura utilizados;
    • Aprender a preparar corretamente uma animação;
    • Conhecer a interface envolvente no Maya;
    • Aprender a criar e a modificar um modelo 3D;
    • Aprender a criar objetos a partir de um cenário;
    • Aprender a passar um modelo de Zbrush para o Maya;
    • Aprender a criar a base de um corpo humano;
    • Conhecer as diferentes ferramentas de pintura; 
    • Aprender a utilizar as ferramentas de pintura;
    • Aprender a incorporar texturas e criar modelos;

    Saídas Profissionais:

    Após concluir esta formação de Desenho e Modelação 3D para Videojogos estará apto para desempenhar funções de:

    Modelador 3D;
    Animador 2D;
    Animador 3D;
    Concept Art Artist;
     
    No âmbito destas atividades, poderá desenvolver funções tais como:

    Planear animações 3D;
    Executar animações tridimensionais;
    Planear projetos de videojogos;
    Modelar personagens e cenários;
    Planear projetos de videojogos;
    Aconselhar e orientar o desenvolvimento do videojogo;
     
    Os formandos poderão desempenhar estas funções em diversos locais/entidades, nomeadamente, em estúdios e promotoras de estatuto médio e/ou grande, no mercado indie e na área da consultoria.


    Certificação de Formação:

    De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

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