Curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender

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Curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender

  • Conteúdo Curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender.

    Apresentação:

    O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.

    Este curso tem a possibilidade de ser realizado online totalmente a distância.

    Os videojogos e a arte digital são a principal forma de entretenimento no mercado atual. Esta indústria está num período de crescimento exponencial, gerando milhares de milhões de euros anualmente, e ultrapassando a indústria da música e do cinema, combinadas.

    Com esta formação aprenderá as bases e fundamentos do desenho e animação, e aprofundará técnicas para a criação de assets para videojogos. Nenhum videojogo sobrevive sem a parte visual bem estudada e definida; serão sempre necessários assets, personagens, cenários e outros elementos animados para dar a cara ao videojogo.
     
    Prepare-se para trabalhar numa área em expansão, aprendendo as bases e fundamentos da criação de elementos visuais para videojogos.
     
    Aprenderá também a utilizar o Blender, software de animação e modelação 3D, uma ferramenta bastante popular, completa e cada vez mais utilizada na indústria dos videojogos, com a qual realizará modelação de personagens, cenários e outros assets. Porque modelar simplesmente não é suficiente, poderá começar por aprender os fundamentos de desenho que lhe permitirão criar modelos impressionantes e de alta qualidade. Poderá adaptar os seus modelos em versões low poly adequadas a videojogos AAA ou mobile. Com esta formação, obterá as competências para concretizar as suas ideias e realizar as suas personagens e mundos vastos e detalhados.

    Esta formação engloba o trabalho de um artista e modelador na indústria de videojogos e será uma ferramenta crucial para entrar e permanecer nesta área.

    De forma a criar um perfil profissional mais completo, a Master.D disponibiliza também um curso de Arte Digital. Neste, o formando poderá desenvolver todas as competências profissionais essenciais para ser um CG Generalist. Paralelamente ao conhecimento de modelação, irá adquirir os conhecimentos essenciais para qualquer tipo de criação de arte digital, tornando-se assim num artista completo.

    Modalidades disponíveis:

    • Curso Online (totalmente a distância);
    • Curso Semipresencial;
    • Formação em Lisboa, Porto, Coimbra, Faro e todo o país: Peça mais informações.

    Objetivos:

    • Compreender a evolução da arte nos videojogos.
    • Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
    • Explorar a teoria da cor.
    • Aprender as bases da composição fotográfica.
    • Conhecer os fundamentos de desenho.
    • Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
    • Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
    • Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
    • Desenvolver uma ideia.
    • Criar um concept art.
    • Explorar a interface envolvente no Blender.
    • Criar e modificar um modelo 3D.
    • Esculpir digitalmente.
    • Criar a base de um corpo humano.
    • Conhecer as diferentes ferramentas de pintura.
    • Utilizar as ferramentas de pintura.
    • Incorporar texturas e criar modelos.

    Caso o formando opte pelo curso de Arte Digital, pretendemos que atinga, ainda, os seguintes objetivos:

    • Conhecer as bases da anatomia humana.
    • Conhecer a linguagem da forma.
    • Conhecer a interface do Photoshop.
    • Utilizar o Photoshop num nível avançado.
    • Criar concept art de cenários e personagens.
    • Utilizar o programa Aseprite.
    • Desenhar cenários e personagens em pixel art.
    • Identificar os 12 princípios da animação.
    • Animar personagens.
    • Animar efeitos especiais.
        
    Saídas Profissionais:

    Após concluir o curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender, o formando poderá desenvolver a sua atividade profissional como:

    • Modelador 3D.
    • Animador 3D.
    • Concept Artist.
    • Texturizador.

    No âmbito destas atividades, poderá desempenhar as seguintes funções:

    • Desenhar e modelar as personagens que idealizar.
    • Montar cenários infinitos e variados.
    • Organizar os elementos visuais necessários para um videojogo.
    • Gerir uma maquete visual de um videojogo.
    • Modelar, texturizar e esculpir digitalmente uma personagem do início ao fim.

    No caso de optar pelo curso de Arte Digital 2D, o formando poderá ainda desenvolver a sua atividade profissional como:

    • Ilustrador.
    • Pixel Artist.
    • Animador 2D.
    • CG Generalist.

    No âmbito destas atividades, poderá desempenhar as seguintes funções:

    • Desenhar digitalmente
    • Animar personagens pixel art.
    • Desenhar cenários para videojogos.
    • Criar pós-produção de imagem.
    • Animar efeitos especiais e movimentos dinâmicos.

    O formando poderá desempenhar estas funções em diversos locais/entidades, nomeadamente, em:

    • Estúdios e promotoras de estatuto médio e/ou grande.
    • Mercado indie.
    • Indústria do cinema e do audiovisual.
    • Agências de publicidade e pós-produção.

    Vantagens deste curso:

    BOLSA DE ESTÁGIOS
    Aceda ao mercado laboral com a Master.D

    BOLSA DE EMPREGO
    Acesso à nossa Bolsa de Emprego
    GRÁTIS
        
    CASOS PRÁTICOS
    Preparamos simulando situações reais
        
    CAMPUS VIRTUAL
    Learnnity: a sua comunidade de aprendizagem

    TUTOR ESPECIALIZADO
    Técnico especialista na área
        
    Certificação:

    Certificação de Formação

    De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

    A Master.D é uma organização certificada pela APCER – Associação Portuguesa de Certificação – segundo a Norma NP EN ISO 9001:2015 (Sistemas de Gestão da Qualidade) e certificada pela DGERT para as áreas: (213) Audiovisuais e produção dos media, (342) Marketing e publicidade, (481) Ciências Informáticas, (522) Eletricidade e energia e (523) Eletrónica e automação. Desta forma, conseguimos garantir aos Clientes um serviço de acordo com directrizes certificadas por normas de referência reconhecidas no Mercado.
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